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ID3DX10Mesh::D iscard-Methode

Entfernt Mesh-Daten aus dem Gerät, das für das Gerät festgelegt wurde (mit ID3DX10Mesh::CommitToDevice).

Syntax

HRESULT Discard(
  [in] D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS dwDiscard
);

Parameter

dwDiscard [in]

Typ: D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS

Gibt an, welche Gitterdaten vom Gerät verworfen werden sollen. Siehe D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen