D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO Struktur
Hinweis
Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.
Beschreibt Parameter, die zum Laden einer Textur aus einer anderen Textur verwendet werden.
Syntax
typedef struct _D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO {
D3D11_BOX *pSrcBox;
D3D11_BOX *pDstBox;
UINT SrcFirstMip;
UINT DstFirstMip;
UINT NumMips;
UINT SrcFirstElement;
UINT DstFirstElement;
UINT NumElements;
UINT Filter;
UINT MipFilter;
} D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO;
Member
-
pSrcBox
-
Typ: D3D11_BOX*
-
Quelltexturfeld (siehe D3D11_BOX).
-
pDstBox
-
Typ: D3D11_BOX*
-
Zieltexturfeld (siehe D3D11_BOX).
-
SrcFirstMip
-
Typ: UINT
-
Weitere Informationen finden Sie unter D3D11CalcSubresource .
-
DstFirstMip
-
Typ: UINT
-
Weitere Details finden Sie unter D3D11CalcSubresource .
-
NumMips
-
Typ: UINT
-
Anzahl der mipmap-Ebenen in der Quelltextur.
-
SrcFirstElement
-
Typ: UINT
-
Erstes Element der Quelltextur.
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DstFirstElement
-
Typ: UINT
-
Erstes Element der Zieltextur.
-
NumElements
-
Typ: UINT
-
Anzahl der zu ladenden Elemente.
-
Filter
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Typ: UINT
-
Filteroptionen während der Neustempelung (siehe D3DX11_FILTER_FLAG).
-
MipFilter
-
Typ: UINT
-
Filteroptionen beim Generieren von Mip-Ebenen (siehe D3DX11_FILTER_FLAG).
Bemerkungen
Diese Struktur wird in einem Aufruf von D3DX11LoadTextureFromTexture verwendet.
Die Standardwerte lauten wie folgt:
pSrcBox = NULL;
pDstBox = NULL;
SrcFirstMip = 0;
DstFirstMip = 0;
NumMips = D3DX11_DEFAULT;
SrcFirstElement = 0;
DstFirstElement = 0;
NumElements = D3DX11_DEFAULT;
Filter = D3DX11_DEFAULT;
MipFilter = D3DX11_DEFAULT;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für