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Rufen Sie ein Arrayelement ab.
Syntax
ID3DX11EffectVariable* GetElement(
UINT Index
);
Parameter
-
Index
-
Typ: UINT
Ein nullbasierter Index; andernfalls 0.
Rückgabewert
Typ: ID3DX11EffectVariable*
Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectVariable.
Bemerkungen
Wenn die Effektvariable ein Array ist, verwenden Sie diese Methode, um eines der Elemente zurückzugeben.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|