ID3DX11EffectVariable::IsValid-Methode

Vergleichen Sie den Datentyp mit den gespeicherten Daten.

Syntax

BOOL IsValid();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: BOOL

TRUE , wenn die Syntax gültig ist; andernfalls FALSE.

Bemerkungen

Mit dieser Methode wird überprüft, ob der Datentyp mit den gespeicherten Daten übereinstimmt, nachdem eine Schnittstelle in eine andere umgewandelt wurde (mit einer der As-Methoden).

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/V (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectVariable