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Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12_RECT Struktur zu ermöglichen.
Syntax
struct CD3DX12_RECT : public D3D12_RECT{
CD3DX12_RECT();
explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o);
explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
~CD3DX12_RECT();
operator const D3D12_RECT&() const;
};
Member
-
CD3DX12_RECT()
-
Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_RECT.
-
explizite CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o)
-
Erstellt eine neue instance einer CD3DX12_RECT, die mit dem Inhalt einer anderen D3D12_RECT-Struktur initialisiert wird.
-
explizite CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
-
Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_RECT, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:
LONG Left
LANGE Oberseite
LONG Rechts
LANGE Unterseite
-
~CD3DX12_RECT()
-
Zerstört eine instance eines CD3DX12_RECT.
-
operator const D3D12_RECT&() const
-
Definiert den & Pass-by-Reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|