D3D12_RECT

D3D12_RECT wird als RECT deklariert. Weitere Informationen zu dieser GDI-Rechteckstruktur finden Sie unter RECT.

typedef RECT D3D12_RECT;

Bemerkungen

Diese Struktur wird von den folgenden Methoden verwendet:

Diese Struktur ist ein Element der D3D12_DISCARD_REGION-Struktur .

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D12.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen

CD3DX12_RECT