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Dieses Programmierhandbuch enthält Informationen zur Verwendung der programmierbaren Direct3D 12-Pipeline zum Erstellen einer angepassten Grafikmodul.
Die Direct3D 12-Header und -Bibliotheken sind Teil des Windows 10 SDK. Es ist kein separater Download oder eine separate Installation erforderlich, um Direct3D 12 zu verwenden.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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Direct3D 12-Programmieranleitung | Direct3D 12 bietet eine API und Plattform, mit der Apps die Grafik- und Computerfunktionen von PCs nutzen können, die mit einem oder mehreren Direct3D 12-kompatiblen GPUs ausgestattet sind. |
Direct3D 12-Referenz | In diesem Abschnitt werden APIs für die Direct3D 12-basierte Grafikprogrammierung behandelt. |
Direct3D 12 Glossar | Diese Begriffe unterscheiden sich von Direct3D 12. |