CompressedAnimationSet
Enthält Animationssatzdaten.
template CompressedAnimationSet
{
<7F9B00B3-F125-4890-876E-1C42BF697C4D>
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
array DWORD CompressedData[BufferLength];
}
Hierbei gilt:
- CompressedBlockSize: Gesamtgröße der komprimierten Daten im komprimierten Keyframe-Animationsdatenpuffer in Byte.
- TicksPerSec: Anzahl der Animations-Keyframe-Ticks, die pro Sekunde auftreten.
- PlaybackType: Typ der Wiedergabeschleife des Animationssatzes. Siehe D3DXPLAYBACK_TYPE.
- BufferLength: Minimale Puffergröße in Bytes, die erforderlich ist, um komprimierte Keyframeanimationsdaten zu enthalten. Der Wert ist gleich ( ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).
- CompressedData[BufferLength] – Ein Array komprimierter Datenwerte.
Siehe auch
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