D3DVS20CAPS
Vertex-Shader-Kappenkonstanten. Diese Konstanten werden vom VS20Caps-Member von D3DCAPS9 verwendet.
#define | Wert | BESCHREIBUNG |
---|---|---|
D3DVS20CAPS_PREDICATION | (1 << 0) | Die Anweisungsvorbehandlung wird unterstützt. Siehe setp_comp – vs. |
D3DVS20_MAX_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH | 24 | Die maximale Ebene der Schachtelung dynamischer Flusssteuerungsanweisungen (Break - vs, break_comp - vs, breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, if pred - vs). |
D3DVS20_MIN_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH | 0 | Die Mindestebene der Schachtelung dynamischer Flusssteuerungsanweisungen (Break - vs, break_comp - vs, breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, if pred - vs). |
D3DVS20_MAX_NUMTEMPS | 32 | Die maximale Anzahl der unterstützten temporären Register. |
D3DVS20_MIN_NUMTEMPS | 12 | Die Mindestanzahl der unterstützten temporären Register. |
D3DVS20_MAX_STATICFLOWCONTROLDEPTH | 4 | Die maximale Tiefe der Schachtelung der Schleife - vs/rep - vs und call - vs/callnz bool - vs anweisungen. |
D3DVS20_MIN_STATICFLOWCONTROLDEPTH | 1 | Die mindeste Schachtelungstiefe der Schleife - im Vergleich/zu rep - vs und Call - vs/callnz bool - im Vergleich zu Anweisungen. |
Konstante Informationen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d9caps.h |
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |
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