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D3DXGetImageInfoFromFile-Funktion

Ruft Informationen zu einer bestimmten Bilddatei ab.

Syntax

HRESULT D3DXGetImageInfoFromFile(
  _In_ LPCSTR         pSrcFile,
  _In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);

Parameter

pSrcFile [in]

Typ: LPCSTR

Dateiname des Bilds, zu dem Informationen abgerufen werden sollen. Wenn UNICODE oder _UNICODE definiert sind, lautet dieser Parametertyp LPCWSTR, andernfalls ist der Typ LPCSTR.

pSrcInfo [in]

Typ: D3DXIMAGE_INFO*

Zeiger auf eine D3DXIMAGE_INFO Struktur, die mit der Beschreibung der Daten in der Quelldatei gefüllt werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert wie folgt aussehen: D3DERR_INVALIDCALL

Bemerkungen

Diese Funktion unterstützt sowohl Unicode- als auch ANSI-Zeichenfolgen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9tex.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

Texturfunktionen in D3DX 9

D3DXGetImageInfoFromFileInMemory

D3DXGetImageInfoFromResource