Effektkonstanten
Dies sind Shader- und Effektkonstanten.
Effekte verwenden Handles (Direct3D 9), um auf Techniken, Durchläufe, Anmerkungen und Parameter zu verweisen.
Parameter | Wirkung | Handle |
---|---|---|
Typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |
Zugehörige Themen
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