Effektreferenz (Direct3D 9-Grafiken)

Effekte sind eine Abstraktion auf höherer Ebene, die Vertex- und Pixel-Shader nutzen, um Renderingeffekte zu kapseln. Effekte können mit der Allgemeinen Sprache oder mit der Shaderassemblysprache geschrieben werden.

Hier sind die API-Themen.

Alternativ zur Verwendung der API zum Erstellen von Effekten können Sie auch ein Befehlszeilenkompilierungstool verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Effect-Compiler Tool.

Referenz für Direct3D 9