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ID3DXBaseEffect::GetFunctionByName-Methode

Ruft das Handle einer Funktion ab, indem sie ihren Namen nachschlagen.

Syntax

D3DXHANDLE GetFunctionByName(
  [in] LPCSTR pName
);

Parameter

pName [in]

Typ: LPCSTR

Zeichenfolge, die den Funktionsnamen enthält.

Rückgabewert

Typ: D3DXHANDLE

Gibt das Handle der angegebenen Funktion oder NULL zurück, wenn der Name nicht gefunden wurde. Siehe Handles (Direct3D 9).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect