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ID3DXBaseEffect::GetPixelShader-Methode

Ruft einen Pixelshader ab.

Syntax

HRESULT GetPixelShader(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);

Parameter

hParameter [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).

ppPShader [out]

Typ: LPDIRECT3DPIXELSHADER9*

Gibt ein Pixelshaderobjekt zurück. Siehe IDirect3DPixelShader9-Objekt .

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect