ID3DXBaseEffect::GetVertexShader-Methode
Ruft einen Vertex-Shader ab.
Syntax
HRESULT GetVertexShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
ppVShader [out]
-
Typ: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*
Gibt ein Vertex-Shaderobjekt zurück. Siehe IDirect3DVertexShader9.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch