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ID3DXBaseEffect::GetVertexShader-Methode

Ruft einen Vertex-Shader ab.

Syntax

HRESULT GetVertexShader(
  [in]  D3DXHANDLE              hParameter,
  [out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);

Parameter

hParameter [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).

ppVShader [out]

Typ: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*

Gibt ein Vertex-Shaderobjekt zurück. Siehe IDirect3DVertexShader9.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect