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Legt ein Array boolescher Werte fest.
Syntax
HRESULT SetBoolArray(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const BOOL *pB,
[in] UINT Count
);
Parameter
-
pDevice [in]
-
Typ: LPDIRECT3DDEVICE9
Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Gerät darstellt, das der Konstantentabelle zugeordnet ist.
-
hConstant [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für das Array von Konstanten. Siehe D3DXHANDLE.
-
pB [in]
-
Typ: const BOOL*
Array boolescher Werte.
-
Anzahl [in]
-
Typ: UINT
Anzahl der booleschen Werte im Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch