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ID3DXEffect::ApplyParameterBlock-Methode

Wenden Sie die Werte in einem Zustandsblock auf den aktuellen Effektsystemzustand an.

Syntax

HRESULT ApplyParameterBlock(
  [in] D3DXHANDLE  hParameterBlock
);

Parameter

hParameterBlock [in]

Typ: D3DXHANDLE

Ein Handle für den Parameterblock. Dies ist das von ID3DXEffect::EndParameterBlock zurückgegebene Handle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Bemerkungen

Erfassen Sie Änderungen des Effektparameterzustands in einem Parameterblock, indem Sie BeginParameterBlock aufrufen. beenden Sie die Erfassung von Zustandsänderungen, indem Sie EndParameterBlock aufrufen. Diese Zustandsänderungen umfassen alle Effektparameteränderungen, die innerhalb einer Technik auftreten (einschließlich der Änderungen außerhalb eines Durchlaufs). Wenn Sie mit dem Parameterblock fertig sind, rufen Sie DeleteParameterBlock auf, um den Arbeitsspeicher wiederherzustellen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXEffect

ID3DXEffect::BeginParameterBlock

ID3DXEffect::EndParameterBlock

ID3DXEffect::D eleteParameterBlock