Freigeben über


ID3DXEffectPool-Schnittstelle

Anwendungen verwenden die ID3DXEffectPool-Schnittstelle , um Parameter zu identifizieren, die für alle Effekte freigegeben werden. Weitere Informationen finden Sie unter Parameterfreigabe in Klonen und Freigeben (Direct3D 9). Diese Schnittstelle verfügt über keine Methoden.

Member

Die ID3DXEffectPool-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle , verfügt aber nicht über zusätzliche Member.

Bemerkungen

Die ID3DXEffectPool-Schnittstelle wird durch Aufrufen von D3DXCreateEffectPool abgerufen.

Der LPD3DXEFFECTPOOL-Typ ist als Zeiger auf diese Schnittstelle definiert.

typedef interface ID3DXEffectPool ID3DXEffectPool;
typedef interface ID3DXEffectPool *LPD3DXEFFECTPOOL;

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Effektschnittstellen