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ID3DXKeyframedAnimationSet::GetTranslationKeys-Methode

Füllt ein Array mit translationalen Schlüsseldaten, die für die Keyframeanimation verwendet werden.

Syntax

HRESULT GetTranslationKeys(
  [in] UINT              Animation,
  [in] LPD3DXKEY_VECTOR3 pTranslationKeys
);

Parameter

Animation [in]

Typ: UINT

Animationsindex.

pTranslationKeys [in]

Typ: LPD3DXKEY_VECTOR3

Zeiger auf ein vom Benutzer zugewiesenes Array von D3DXKEY_VECTOR3 Vektoren, die die Methode mit Animationsübersetzungsdaten füllen soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumTranslationKeys