ID3DXKeyframedAnimationSet::SetRotationKey-Methode
Legen Sie Rotationsinformationen für einen bestimmten Keyframe im Animationssatz fest.
Syntax
HRESULT SetRotationKey(
[in] UINT Animation,
[in] UINT Key,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
Parameter
-
Animation [in]
-
Typ: UINT
Animationsindex.
-
Schlüssel [in]
-
Typ: UINT
Keyframe.
-
pRotationKeys [in]
-
Typ: LPD3DXKEY_QUATERNION
Zeiger auf die Rotationsdaten. Siehe D3DXKEY_VECTOR3.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch