ID3DXPRTBuffer::AttachGH-Methode
Ordnet dem ID3DXPRTBuffer-Objekt ein ID3DXTextureGutterHelper-Objekt zu.
Syntax
HRESULT AttachGH(
[in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);
Parameter
-
pGH [in]
-
Typ: LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER
Zeiger auf die ID3DXTextureGutterHelper-Schnittstelle eines Objekts, das Textur-Dachrinnendaten enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK.
Bemerkungen
Die Verweisanzahl des ID3DXTextureGutterHelper-Objekts wird automatisch um eins erhöht. Alle vorhandenen ID3DXTextureGutterHelper-Zeiger werden freigegeben.
Sie müssen sicherstellen, dass die Anzahl der ID3DXPRTBuffer::AttachGH-Aufrufe mit der Anzahl der ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH-Aufrufe übereinstimmt. Nach dem Aufruf von ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH sollte der von ID3DXPRTBuffer::AttachGH zurückgegebene pGH-Zeiger nicht mehr verwendet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch