ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex-Methode
Wendet Dachrinnen auf ein IDirect3DTexture9-Texturobjekt an.
HRESULT ApplyGuttersTex(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
-
pTexture [in]
-
Typ: LPDIRECT3DTEXTURE9
Zeiger auf ein IDirect3DTexture9-Texturobjekt .
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert wie folgt aussehen: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_NOTAVAILABLE, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR_WASSTILLDRAWING, E_OUTOFMEMORY.
Texel der Klasse 2 werden durch Resampling der Klassen 1 und 4 generiert.
Die Breite und Höhe der Textur muss mit denen übereinstimmen, die von ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth und ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight zurückgegeben werden.
Anforderung | Wert |
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