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ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex-Methode

Wendet Dachrinnen auf ein IDirect3DTexture9-Texturobjekt an.

Syntax

HRESULT ApplyGuttersTex(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

Parameter

pTexture [in]

Typ: LPDIRECT3DTEXTURE9

Zeiger auf ein IDirect3DTexture9-Texturobjekt .

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert wie folgt aussehen: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_NOTAVAILABLE, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR_WASSTILLDRAWING, E_OUTOFMEMORY.

Bemerkungen

Texel der Klasse 2 werden durch Resampling der Klassen 1 und 4 generiert.

Die Breite und Höhe der Textur muss mit denen übereinstimmen, die von ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth und ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight zurückgegeben werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXTextureGutterHelper