MeshFace

Wird von der Mesh-Vorlage verwendet, um die Gesichter eines Gitters zu definieren. Jedes Element des nFaceVertexIndices-Arrays verweist auf einen Gittervertex, der zum Erstellen des Gesichts verwendet wird.

template MeshFace
{
    < 3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433 >
    DWORD nFaceVertexIndices;
    array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
} 

Hierbei gilt:

  • nFaceVertexIndices : Anzahl der Indizes.
  • Array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices] – Array von Indizes.

Siehe auch

Vorlagen