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Wird von der Mesh-Vorlage verwendet, um die Gesichter eines Gitters zu definieren. Jedes Element des nFaceVertexIndices-Arrays verweist auf einen Gittervertex, der zum Erstellen des Gesichts verwendet wird.
template MeshFace
{
< 3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433 >
DWORD nFaceVertexIndices;
array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
}
Hierbei gilt:
- nFaceVertexIndices : Anzahl der Indizes.
- Array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices] – Array von Indizes.
Siehe auch