dcl_hs_max_tessfactor (sm5 - asm)
Deklarieren Sie maxTessFactor für den Patch.
dcl_hs_max_tessfactor N |
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Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
N |
[in] MaxTessFactor. |
Hinweise
MaxTessFactor ist ein float32-Wert im Bereich {1.0 ... 64.0}.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X |
Minimales Shadermodell
Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | Nein |
Shadermodell 4 | Nein |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |