dcl_input vForkInstanceID (sm5 – asm)
Deklarieren Sie die instance-ID in einer Hull-Shader-Forkphase.
dcl_input vForkInstanceID |
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Element | Beschreibung |
---|---|
vForkInstanceID |
[in] Die instance-ID. |
Bemerkungen
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
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X |
Minimales Shadermodell
Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | Nein |
Shadermodell 4 | Nein |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |