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dcl_input vOutputControlPointID (sm5 – asm)

Deklarieren Sie die Ausgabesteuerungspunkt-ID in einer Hull-Shader-Steuerungspunktphase.

dcl_input vOutputControlPointID
Element BESCHREIBUNG
vOutputControlPointID
[in] Die ID des Ausgabesteuerungspunkts.

Bemerkungen

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
X

Minimales Shadermodell

Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 Nein
Shadermodell 4 Nein
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Assembly des Shadermodells 5 (DirectX HLSL)