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dcl_output_control_point_count (sm5 - asm)

Deklariert die Anzahl des Hüllenshader-Ausgabekontrollpunkts.

dcl_output_control_point_count N
Element Beschreibung
N
[in] Ein ganzzahliger Wert von 0 bis 32, der die Anzahl des Ausgabekontrollpunkts angibt.

Bemerkungen

Der Hull-Shader kann 0 Kontrollpunkte ausgeben, wenn sie nicht benötigt werden.

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
Abschnitt "Declarations"

Minimales Shadermodell

Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 Nein
Shadermodell 4 Nein
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Assembly des Shadermodells 5 (DirectX HLSL)