dcl_output_control_point_count (sm5 - asm)
Deklariert die Anzahl des Hüllenshader-Ausgabekontrollpunkts.
dcl_output_control_point_count N |
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Element | Beschreibung |
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N |
[in] Ein ganzzahliger Wert von 0 bis 32, der die Anzahl des Ausgabekontrollpunkts angibt. |
Bemerkungen
Der Hull-Shader kann 0 Kontrollpunkte ausgeben, wenn sie nicht benötigt werden.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
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Abschnitt "Declarations" |
Minimales Shadermodell
Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | Nein |
Shadermodell 4 | Nein |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |