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dcl_tessellator_domain (sm5 – asm)

Deklarieren Sie die tessellator-Domäne in einem Abschnitt zur Hull-Shaderdeklaration und den Domänenshader.

dcl_tessellator_domain Domäne
Element BESCHREIBUNG
Domäne
[in] Die Domäne. Enthält einen der folgenden Werte:
  • domain_isoline
  • domain_tri
  • domain_quad

Hinweise

Das Verhalten ist undefiniert, wenn der Hull-Shader und der Domänenshader nicht übereinstimmende Domänen oder andere in Konflikt stehende Dealarationen bereitstellen.

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
Abschnitt "Deklarationen" X

Minimales Shadermodell

Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 Nein
Shadermodell 4 Nein
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Shadermodell 5-Assembly (DirectX HLSL)