dcl_tessellator_domain (sm5 – asm)
Deklarieren Sie die tessellator-Domäne in einem Abschnitt zur Hull-Shaderdeklaration und den Domänenshader.
dcl_tessellator_domain Domäne |
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Element | BESCHREIBUNG |
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Domäne |
[in] Die Domäne. Enthält einen der folgenden Werte:
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Hinweise
Das Verhalten ist undefiniert, wenn der Hull-Shader und der Domänenshader nicht übereinstimmende Domänen oder andere in Konflikt stehende Dealarationen bereitstellen.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
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Abschnitt "Deklarationen" | X |
Minimales Shadermodell
Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | Nein |
Shadermodell 4 | Nein |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |