dcl_thread_group (sm5 - asm)
Deklarieren Sie die Threadgruppengröße.
dcl_thread_group x, y, z |
---|
Element | Beschreibung |
---|---|
X |
[in] Eine usignete 32-Bit-Ganzzahl. 1 <= x <= 1024 |
Y |
[in] Eine usignete 32-Bit-Ganzzahl. 1 <= y <= 1024 |
Z |
[in] Eine usignete 32-Bit-Ganzzahl. 1 <= z <= 64 |
Bemerkungen
x*y*z <= 1024
Diese Threadgruppendeklaration muss einmal in einem Compute-Shader angezeigt werden.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X |
Minimales Shadermodell
Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | Nein |
Shadermodell 4 | Nein |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |