abs
Gibt den absoluten Wert des angegebenen Werts zurück.
ret abs(x) |
---|
Parameter
Element | Beschreibung |
---|---|
X |
[in] Der angegebene Wert. |
Rückgabewert
Der absolute Wert des Parameters x .
Typbeschreibung
Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
---|---|---|---|
x | Skalar, Vektor oder Matrix | float, int | any |
Ret | identisch mit Eingabe x | identisch mit Eingabe x | gleiche Dimension(en) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 und ps_1_4 |