Freigeben über


asuint

Interpretiert das Bitmuster von x als ganze Zahl ohne Vorzeichen.

ret asuint(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in] Der Eingabewert.

Rückgabewert

Die Eingabe wird als ganze Zahl ohne Vorzeichen interpretiert.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix float, int any
Ret identisch mit Eingabe x Uint gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 4 und höher ja
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)