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Debuggen von Shadern in Visual Studio

Das neueste Tool zum Debuggen von Shadern ist jetzt als Feature in Microsoft Visual Studio mit dem Namen Visual Studio-Grafikdebugger enthalten. Dieses neue Tool ist ein Ersatz für das TOOL PIX für Windows. Der Visual Studio-Grafikdebugger hat die Benutzerfreundlichkeit, die Unterstützung für Windows 8 und Direct3D 11.1 sowie die Integration mit herkömmlichen Visual Studio-Features wie Aufrufstapeln und Debugfenstern für DAS HLSL-Debuggen erheblich verbessert. Weitere Informationen zu diesem neuen Feature finden Sie unter Debuggen von DirectX-Grafiken.

Programmieranleitung für HLSL