Das neueste Tool zum Debuggen von Shadern ist jetzt als Feature in Microsoft Visual Studio mit dem Namen Visual Studio-Grafikdebugger enthalten. Dieses neue Tool ist ein Ersatz für das TOOL PIX für Windows. Der Visual Studio-Grafikdebugger hat die Benutzerfreundlichkeit, die Unterstützung für Windows 8 und Direct3D 11.1 sowie die Integration mit herkömmlichen Visual Studio-Features wie Aufrufstapeln und Debugfenstern für DAS HLSL-Debuggen erheblich verbessert. Weitere Informationen zu diesem neuen Feature finden Sie unter Debuggen von DirectX-Grafiken.
Erfahren Sie, wie Sie Ihre .NET-App mithilfe von Visual Studio effizient debuggen können, um Ihre Fehler schnell zu beheben. Analysieren und korrigieren Sie Ihre C#-Anwendungen mit dem interaktiven Debugger in Visual Studio.
Die Visual Studio-Grafikdiagnose ist eine Sammlung von Tools für die Protokollierung und Analyse von Direct3D-Aktivitäten. Verwenden Sie diese Tools, um Rendering- und Leistungsprobleme zu beheben.
In diesem Abschnitt werden allgemeine Strategien beschrieben, mit denen Sie Ihre Shader optimieren können. Sie können diese Strategien auf Shader anwenden, die in jeder Sprache und auf jeder Plattform geschrieben sind.