Debuggen von Shadern in Visual Studio
Das neueste Tool für das Debuggen von Shadern wird jetzt als Feature in Microsoft Visual Studio, als Visual Studio Graphics Debugger bezeichnet. Dieses neue Tool ist ein Ersatz für das PIX für Windows Tool. Visual Studio Graphics Debugger hat die Benutzerfreundlichkeit erheblich verbessert, unterstützung für Windows 8 und Direct3D 11.1 und integration mit herkömmlichen Visual Studio Features wie Anrufstapel und Debuggen von Fenstern für HLSL-Debuggen. Weitere Informationen zu diesem neuen Feature finden Sie unter Debuggen von DirectX-Grafiken.
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