distance
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Gibt einen Skalarabstand zwischen zwei Vektoren zurück.
Parameter
Element |
Beschreibung |
X
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[in] Der erste zu vergleichende Gleitkommavektor.
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Y
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[in] Der zweite zu vergleichende Gleitkommavektor.
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Rückgabewert
Ein gleitkommabasierter Skalarwert, der den Abstand zwischen dem x-Parameter und dem y-Parameter darstellt.
Typbeschreibung
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Siehe auch
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Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)