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distance

Gibt einen Skalarabstand zwischen zwei Vektoren zurück.

ret distance(x, y)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in] Der erste zu vergleichende Gleitkommavektor.
Y
[in] Der zweite zu vergleichende Gleitkommavektor.

Rückgabewert

Ein gleitkommabasierter Skalarwert, der den Abstand zwischen dem x-Parameter und dem y-Parameter darstellt.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Vektor schweben any
y Vektor schweben gleiche Dimension(n) wie Eingabe x
Ret Skalar float 1

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) vs_1_1

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)