ldexp
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Gibt das Ergebnis des Multiplizierens des angegebenen Werts mit zwei zurück, das auf die Leistung des angegebenen Exponenten angehoben wird.
Diese Funktion verwendet die folgende Formel: x * 2exp
Parameter
Element |
Beschreibung |
X
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[in] Der angegebene Wert.
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Exp
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[in] Der angegebene Exponent.
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Rückgabewert
Das Ergebnis der Multiplikation des x-Parameters mit zwei, das auf die Leistung des exp-Parameters angehoben wird.
Typbeschreibung
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Anforderungen
Anforderung |
Wert |
Header
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- Corecrt_math.h
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Siehe auch
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Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)