Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Komponentenweise reziprok.
rcp[_sat] dest[.mask], [src0[_abs][.swizzle] |
---|
Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
Dest |
[in] Die Adresse der Ergebnisse Dest = 1.0f / src0. |
src0 |
[in] Die Zahl, von der die Kehre zu nehmen ist. |
Bemerkungen
Verwenden Sie diese Anweisung, um die Genauigkeit der Kehre zu verringern, unabhängig von den strengen Anforderungen für die Aufteilung.
Der maximale relative Fehler liegt zwischen 2 und 21. (Die Fehlertoleranz entspricht nur rsq)
Die folgende Tabelle zeigt die Ergebnisse, die beim Ausführen der Anweisung mit verschiedenen Zahlenklassen erhalten wurden.
src | -Inf | -F | -denorm | -0 | +0 | +denormieren | +F | +inf | NaN |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dest | -0 | -F | -inf | -inf | +inf | +inf | +F | +0 | NaN |
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Minimales Shadermodell
Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | Nein |
Shadermodell 4 | Nein |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |