Textur2DMS::GetDimensions-Funktion
Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT NumberOfSamples
);
-
Breite [out]
-
Typ: UINT
Die Ressourcenbreite in Texels.
-
Höhe [out]
-
Typ: UINT
Die Ressourcenhöhe in Texels.
-
NumberOfSamples [out]
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Beispielspeicherorte.
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float NumberOfSamples);
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |