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Texture3D::Operator-Funktion

Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.

Syntax

R Operator[](
  in uint3 pos
);

Parameter

pos [in]

Typ: uint3

Die Indexposition. Enthält die Koordinaten (x, y, z).

Rückgabewert

Typ: R

Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.

Bemerkungen

Diese Methode greift immer auf die erste mip-Ebene zu. Um andere MIP-Ebenen anzugeben, verwenden Sie stattdessen mip.operator[][].

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Weitere Informationen

Texture3D

Shadermodell 5