TextureCube::Gather-Methoden

Gibt die vier Texelwerte zurück, die in einem bilinearen Filtervorgang verwendet würden.

Weitere Informationen zur zugrunde liegenden DXBC-Anweisung finden Sie in der Dokumentation zu gather4 .

Überladeliste

Methode BESCHREIBUNG
Gather(S,float) Stichproben einer Textur und zurückgeben die vier Stichproben (nur rote Komponente), die für die bilineare Interpolation verwendet werden.
Gather(S,float,uint) Stichproben einer Textur und zurückgeben alle vier Komponenten zusammen mit status zum Vorgang.

Siehe auch

TextureCube