TextureCube::SampleGrad-Methoden
Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen.
Überladeliste
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
SampleGrad(S, float, float, float, float) | Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird. |
SampleGrad(S, float, float, float, float, float) | Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird, mit einem optionalen Wert, mit dem LoD-Werte (Level-of-Detail) von Stichproben eingeklemmt werden können. |
SampleGrad(S,float,float,float,float,uint) | Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird, mit einem optionalen Wert, mit dem LoD-Werte (Level-of-Detail) von Stichproben eingeklemmt werden können. Gibt status zum Vorgang zurück. |
Siehe auch
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für