IPropertySetter-Schnittstelle

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die IPropertySetter Schnittstelle legt Eigenschaften für einen Effekt oder Übergang in DirectShow Editing Services (DES) fest.

Um diese Schnittstelle zu verwenden, erstellen Sie eine instance eines Eigenschaftssetterobjekts (CLSID_PropertySetter), und ordnen Sie es einem Effekt oder Übergang zu, indem Sie die IAMTimelineObj::SetPropertySetter-Methode aufrufen. Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Effekten und Übergängen.

Normalerweise muss eine Anwendung nur die IPropertySetter::ClearProps-Methode aufrufen, um vorhandene Eigenschaften zu löschen, und die IPropertySetter::AddProp-Methode , um neue Eigenschaften hinzuzufügen. Die anderen Methoden auf dieser Schnittstelle werden von anderen DES-Komponenten aufgerufen.

Member

Die IPropertySetter-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IPropertySetter verfügt auch über folgende Arten von Membern:

Methoden

Die IPropertySetter-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
AddProp Fügt dem Eigenschaftensetter eine Eigenschaft hinzu, wobei ein Array von Zeit-Wert-Paaren den Wert der Eigenschaft über einen Bestimmten Zeitraum definiert.
ClearProps Löscht alle Eigenschaftendaten aus dem Eigenschaftensetter.
CloneProps Klont eine Reihe von Eigenschaften aus diesem Eigenschaftensetter und fügt sie einem neuen Eigenschaftensetter hinzu.
FreeProps Gibt Ressourcen frei, die von der IPropertySetter::GetProps-Methode zugewiesen wurden.
GetProps Ruft die für dieses Objekt festgelegten Eigenschaften mit den entsprechenden Werten ab.
LoadFromBlob Lädt Eigenschaftendaten aus einem Persistenzformat.
Loadxml Lädt Eigenschaftendaten, die in XML (Extensible Markup Language) ausgedrückt werden.
PrintXML Konvertiert Eigenschaftsdaten in eine XML-Zeichenfolge.
SaveToBlob Speichert die Eigenschaftendaten in einem Persistenzformat.
SetProps Legt die Eigenschaften des Zielobjekts auf den entsprechenden Zustand für die angegebene Zeit fest.

 

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib