Arbeiten mit Quellen
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
[Diese API wird nicht unterstützt und kann in Zukunft geändert oder nicht mehr verfügbar sein.]
Ein Quellobjekt stellt einen einzelnen Mediendatenstrom aus einer Quelldatei dar. Quellen stellen das Rohmaterial für ein Projekt bereit. Alles andere in der Zeitleiste ist entweder vorhanden, um Struktur (Titel, Kompositionen und Gruppen) bereitzustellen oder Quellen (Effekte und Übergänge) zu ändern.
In diesem Artikel werden verschiedene Details zu Quellen in Microsoft® DirectShow® Editing Services (DES) beschrieben. Informationen zu den grundlegenden Schritten, die zum Hinzufügen einer Quelle zum Zeitleiste erforderlich sind, finden Sie unter Erstellen einer Zeitachse.
Dieser Artikel enthält folgende Abschnitte.
- Festlegen von Eigenschaften für Quellen
- Verwenden der Medienerkennung
- Verwenden des Medienlocators
- Andere Quellobjekte