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Konvertierungsfunktionen der DirectXMath-Bibliothek

Listet die von DirectXMath bereitgestellten Konvertierungsfunktionen auf.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
XMConvertFloatToHalf
Konvertiert einen Gleitkommawert mit einzeler Genauigkeit in einen Gleitkommawert mit halber Genauigkeit.
XMConvertFloatToHalfStream
Konvertiert einen Stream mit Gleitkommawerten mit einzeler Genauigkeit in einen Stream mit Gleitkommawerten mit halber Genauigkeit.
XMConvertHalfToFloat
Konvertiert einen Gleitkommawert mit halber Genauigkeit in einen Gleitkommawert mit einzeler Genauigkeit.
XMConvertHalfToFloatStream
Konvertiert einen Stream mit Gleitkommawerten mit halber Genauigkeit in einen Stream von Gleitkommawerten mit einzeler Genauigkeit.
XMConvertToDegrees
Wandelt einen Winkel in Bogenmaßen in einen in Grad gemessenen Winkel um.
XMConvertToRadians
Wandelt einen Winkel in Grad in einen in Bogenmaßen gemessenen Winkel um.
XMConvertVectorFloatToInt
Konvertiert einen XMVECTOR mit float-Komponenten in einen XMVECTOR mit int32_t Komponenten und wendet eine gleichmäßige Verzerrung an.
XMConvertVectorFloatToUInt
Konvertiert einen XMVECTOR mit Floatkomponenten in einen XMVECTOR mit uint32_t Komponenten und wendet eine gleichmäßige Verzerrung an.
XMConvertVectorIntToFloat
Konvertiert einen XMVECTOR mit int32_t Komponenten in einen XMVECTOR mit Floatkomponenten und wendet eine gleichmäßige Verzerrung an.
XMConvertVectorUIntToFloat
Konvertiert einen XMVECTOR mit uint32_t Komponenten in einen XMVECTOR mit Floatkomponenten und wendet eine gleichmäßige Verzerrung an.

 

DirectXMath-Bibliotheksfunktionen