Windows GDI
Die Microsoft Windows-Grafikgeräteschnittstelle (GDI) ermöglicht Es Anwendungen, Grafiken und formatierten Text sowohl auf dem Videodisplay als auch auf dem Drucker zu verwenden. Windows-basierte Anwendungen greifen nicht direkt auf die Grafikhardware zu. Stattdessen interagiert GDI im Auftrag von Anwendungen mit Gerätetreibern.
GDI kann in allen Windows-basierten Anwendungen verwendet werden.
Diese API ist für die Verwendung durch C/C++-Programmierer konzipiert. Kenntnisse mit der nachrichtengesteuerten Windows-Architektur sind erforderlich.
Informationen dazu, welche Betriebssysteme für die Verwendung einer bestimmten Funktion erforderlich sind, finden Sie im Abschnitt Anforderungen der Dokumentation für die Funktion.
- Bitmaps
- Pinsel
- Freistellen
- Farben
- Koordinatenräume und Transformationen
- Gerätekontexte
- Gefüllte Formen
- Schriftarten und Text
- Linien und Kurven
- Metadateien
- Mehrere Anzeigemonitore
- Malen und Zeichnen
- Paths
- Stifte
- Drucken und Drucken Spooler
- Rechtecke
- Regionen