Verwenden von GDI+
In den folgenden Themen wird beschrieben, wie Sie die GDI+-API mit der Programmiersprache C++ verwenden:
- Erste Schritte
- Verwenden eines Stifts zum Zeichnen von Linien und Formen
- Verwenden eines Pinsels zum Ausfüllen von Formen
- Verwenden von Bildern, Bitmaps und Metadateien
- Verwenden von Bildencodern und -decodern
- Alphablending von Linien und Füllungen
- Verwenden von Text und Schriftarten
- Erstellen und Zeichnen von Kurven
- Füllen von Shapes mit einem Farbverlaufpinsel
- Erstellen und Zeichnen von Pfaden
- Verwenden von Grafikcontainern
- Transformationen
- Verwenden von Bereichen
- Neueinfärbung