Erste Schritte mit Win32 und C++
Das Ziel dieser Reihe "Erste Schritte" ist es, Ihnen zu vermitteln, wie Sie ein Desktopprogramm in C++ mithilfe von Win32- und COM-APIs schreiben.
Im ersten Modul erfahren Sie schrittweise, wie Sie ein Fenster erstellen und anzeigen. In späteren Modulen werden das Component Object Model (COM), Grafiken und Text sowie die Benutzereingabe eingeführt.
Für diese Reihe wird davon ausgegangen, dass Sie über gute Kenntnisse in der C++-Programmierung verfügen. Es wird keine Erfahrung mit der Windows-Programmierung vorausgesetzt. Wenn Sie noch nicht mit C++ vertraut sind, finden Sie Lernmaterial in der C++-Sprachdokumentation.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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Einführung in die Win32-Programmierung in C++ |
In diesem Abschnitt werden einige der grundlegenden Terminologien und Codierungskonventionen beschrieben, die in der Windows-Programmierung verwendet werden. |
Modul 1. Ihr erstes Windows-Programm |
In diesem Modul erstellen Sie ein einfaches Windows-Programm, das ein leeres Fenster anzeigt. |
Modul 2. Verwenden von COM in Ihrem Windows-Programm |
In diesem Modul wird das Component Object Model (COM) vorgestellt, das vielen modernen Windows-APIs zugrunde unterliegt. |
Modul 3. Windows-Grafiken |
In diesem Modul wird die Windows-Grafikarchitektur vorgestellt, wobei der Schwerpunkt auf Direct2D liegt. |
Modul 4. Benutzereingaben |
In diesem Modul werden Maus- und Tastatureingaben beschrieben. |
Beispielcode |
Enthält Links zum Herunterladen des Beispielcodes für diese Reihe. |