Ältere Benutzerinteraktionsfeatures

Benutzerinteraktionsfeatures für Windows 7 und früher.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
Eingabe per Toucheingabe
Beschreibt, wie Sie die Windows Touch-API verwenden, um Windows-basierte Anwendungen mit Toucheingabe zu erstellen.
Tastatur- und Mauseingabe
Beschreibt, wie Benutzereingaben von Tastatur und Maus erfasst werden.
Mehrpunktmaus
Beschreibt das Framework, mit dem Sie Anwendungen erstellen können, die mehrere Mausgeräte gleichzeitig auf einem Computer unterstützen.
Tablet PC
Beschreibt, wie Anwendungen für den Tablet-PC erstellt werden, bei dem es sich um einen voll funktionsfähigen Personalcomputer handelt, der für stiftfähige, handschriftliche und sprachfähige Anwendungen ausgelegt ist.
DirectInput
Beschreibt, wie Sie die DirectInput-API verwenden, um Daten von einem Joystick oder einem anderen Gamecontroller zu verarbeiten. DirectInput ist legacy und nicht für Windows Store-Apps verfügbar. Verwenden Sie stattdessen XInput .
Textdienstframework
Beschreibt die Verwendung des Microsoft Windows Text Services Framework (TSF), einer API, mit der Textdienste Text für Anwendungen auf eine Weise bereitstellen können, die keine detaillierten Kenntnisse der Anwendungen erfordert, die den Text erzeugen oder empfangen. Ein Textdienst kann beispielsweise Texteingaben von Sprach- oder Handschrifteingabegeräten bereitstellen.