D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS_OUTPUT Struktur
Enthält die Antwort auf eine D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS-Abfrage .
Um diese Abfrage zu senden, rufen Sie IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query auf.
Syntax
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS_OUTPUT {
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT Output;
UINT ProcessIndex;
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE ProcessIdentifer;
HANDLE ProcessHandle;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS_OUTPUT;
Member
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Ausgabe
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Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT-Struktur , die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Mac) und andere Daten enthält.
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ProcessIndex
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Der Index des Prozesses in der Liste der Prozesse.
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ProcessIdentifer
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Ein D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE Wert, der den Typ des Prozesses angibt.
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ProcessHandle
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Ein Prozesshandle. Wenn das ProcessIdentifier-ElementPROCESSIDTYPE_HANDLE entspricht, enthält das ProcessHandle-Element ein gültiges Handle für einen Prozess. Andernfalls wird dieser Member ignoriert.
Bemerkungen
Der DWM-Prozess (Desktop Window Manager) wird identifiziert, indem ProcessIdentifier gleich PROCESSIDTYPE_DWM festgelegt wird. Andere Prozesse werden identifiziert, indem Sie das Prozesshandle in ProcessHandle festlegen und ProcessIdentifier auf PROCESSIDTYPE_HANDLE festlegen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Siehe auch