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Abrufen von Zustandsinformationen

OpenGL verwaltet viele Zustandsvariablen, die das Verhalten vieler Funktionen beeinflussen. Einige dieser Variablen verfügen über spezielle Abfragefunktionen.

Um den Wert anderer Zustandsvariablen abzurufen, verwenden Sie je nach Bedarf glGetBooleanv, glGetDoublev, glGetFloatv oder glGetIntegerv. Informationen zur Verwendung dieser Funktionen finden Sie unter glGet . Weitere Abfragefunktionen, die Sie möglicherweise verwenden möchten, sind glGetError, glGetString und glIsEnabled. (Weitere Informationen zu Funktionen im Zusammenhang mit der Fehlerbehandlung finden Sie unter Behandeln von Fehlern .) Verwenden Sie glPushAttrib und glPopAttrib, um Sätze von Zustandsvariablen zu speichern und wiederherzustellen.