Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
---|---|
Direkte Bearbeitung |
Die APIs für direkte Bearbeitung werden verwendet, um Toucheingaben für eine Region oder ein Objekt zu verarbeiten, eine Ausgabe zu generieren, die von einer Kompositions-Engine zum Anwenden von Transformationen auf die zugehörige Renderingoberfläche verwendet wird, und um die Antwort zu optimieren und die Latenz durch Vorhersageausgabe basierend auf der Renderingzeit des Komppositors zu reduzieren. |
Freihandeingabe |
Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Desktop-Freihand-APIs für Windows-Apps. |
Eingabefeedbackkonfiguration |
Mit den Eingabefeedbackkonfigurations-APIs können Sie visuelles Feedback für Benutzerinteraktionen basierend auf der von Ihnen entwickelten Windows-Anwendung oder dem UI-Framework konfigurieren. |
Eingabequellenidentifikation |
Die Eingabequellenidentifikations-APIs ermöglichen es Windows-Anwendungen, eine Eingabequelle genau und zuverlässig zu erkennen, den Eingabetyp zu identifizieren und eine Benutzerfreundlichkeit bereitzustellen, die für den Eingabetyp am besten geeignet ist. |
Interaktionskontext |
Mit dem Interaktionskontext können Windows-Anwendungen und Benutzeroberflächenframeworks mehrere gleichzeitige Interaktionen unterstützen, indem Gestenerkennung und Bearbeitungsverarbeitung bereitgestellt werden. |
Zeigergeräteeingabestapel |
Die Themen in diesem Abschnitt bieten eine Übersicht über die Windows-Zeigergeräteeingabestapel-Referenz-APIs . Der Zeigergeräteeingabestapel enthält Informationen zu den Eingabegeräten, die mit dem System verbunden sind. |
Zeigereingabenachrichten und Benachrichtigungen |
Die Zeigereingabenachrichten-APIs machen zeigerbezogene Eingabenachrichten, Benachrichtigungen und zugehörige Funktionen in Windows-Anwendungen verfügbar. |
Radialcontrollereingabe |
Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Desktop-APIs für Windows Wheel-Zubehör wie das Surface Dial (erhältlich im Microsoft Store). |
Berührungstreffertests |
Verwenden Sie die APIs zum Testen von Touchtreffer , um ein Eingabeziel programmgesteuert zu identifizieren, indem Sie bestimmen, ob eine Geometrie oder ein Punkt in den Inhaltsbereich eines UI-Elements fällt. |
Touchinjektion |
Mit den Touchinjektions-APIs können Windows-Entwickler Toucheingaben programmgesteuert simulieren. |
Ältere Benutzerinteraktionsfeatures |
Benutzerinteraktionsfeatures für Windows 7 und früher. |