Benutzerinteraktion

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
Direkte Bearbeitung
Die APIs für direkte Bearbeitung werden verwendet, um Toucheingaben für eine Region oder ein Objekt zu verarbeiten, eine Ausgabe zu generieren, die von einer Kompositions-Engine zum Anwenden von Transformationen auf die zugehörige Renderingoberfläche verwendet wird, und um die Antwort zu optimieren und die Latenz durch Vorhersageausgabe basierend auf der Renderingzeit des Komppositors zu reduzieren.
Freihandeingabe
Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Desktop-Freihand-APIs für Windows-Apps.
Eingabefeedbackkonfiguration
Mit den Eingabefeedbackkonfigurations-APIs können Sie visuelles Feedback für Benutzerinteraktionen basierend auf der von Ihnen entwickelten Windows-Anwendung oder dem UI-Framework konfigurieren.
Eingabequellenidentifikation
Die Eingabequellenidentifikations-APIs ermöglichen es Windows-Anwendungen, eine Eingabequelle genau und zuverlässig zu erkennen, den Eingabetyp zu identifizieren und eine Benutzerfreundlichkeit bereitzustellen, die für den Eingabetyp am besten geeignet ist.
Interaktionskontext
Mit dem Interaktionskontext können Windows-Anwendungen und Benutzeroberflächenframeworks mehrere gleichzeitige Interaktionen unterstützen, indem Gestenerkennung und Bearbeitungsverarbeitung bereitgestellt werden.
Zeigergeräteeingabestapel
Die Themen in diesem Abschnitt bieten eine Übersicht über die Windows-Zeigergeräteeingabestapel-Referenz-APIs . Der Zeigergeräteeingabestapel enthält Informationen zu den Eingabegeräten, die mit dem System verbunden sind.
Zeigereingabenachrichten und Benachrichtigungen
Die Zeigereingabenachrichten-APIs machen zeigerbezogene Eingabenachrichten, Benachrichtigungen und zugehörige Funktionen in Windows-Anwendungen verfügbar.
Radialcontrollereingabe
Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Desktop-APIs für Windows Wheel-Zubehör wie das Surface Dial (erhältlich im Microsoft Store).
Berührungstreffertests
Verwenden Sie die APIs zum Testen von Touchtreffer , um ein Eingabeziel programmgesteuert zu identifizieren, indem Sie bestimmen, ob eine Geometrie oder ein Punkt in den Inhaltsbereich eines UI-Elements fällt.
Touchinjektion
Mit den Touchinjektions-APIs können Windows-Entwickler Toucheingaben programmgesteuert simulieren.
Ältere Benutzerinteraktionsfeatures
Benutzerinteraktionsfeatures für Windows 7 und früher.