Benutzerinteraktion
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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Direkte Bearbeitung |
Die APIs für direkte Bearbeitung werden verwendet, um Toucheingaben für eine Region oder ein Objekt zu verarbeiten, eine Ausgabe zu generieren, die von einer Kompositions-Engine zum Anwenden von Transformationen auf die zugehörige Renderingoberfläche verwendet wird, und um die Antwort zu optimieren und die Latenz durch Vorhersageausgabe basierend auf der Renderingzeit des Komppositors zu reduzieren. |
Freihandeingabe |
Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Desktop-Freihand-APIs für Windows-Apps. |
Eingabefeedbackkonfiguration |
Mit den Eingabefeedbackkonfigurations-APIs können Sie visuelles Feedback für Benutzerinteraktionen basierend auf der von Ihnen entwickelten Windows-Anwendung oder dem UI-Framework konfigurieren. |
Eingabequellenidentifikation |
Die Eingabequellenidentifikations-APIs ermöglichen es Windows-Anwendungen, eine Eingabequelle genau und zuverlässig zu erkennen, den Eingabetyp zu identifizieren und eine Benutzerfreundlichkeit bereitzustellen, die für den Eingabetyp am besten geeignet ist. |
Interaktionskontext |
Mit dem Interaktionskontext können Windows-Anwendungen und Benutzeroberflächenframeworks mehrere gleichzeitige Interaktionen unterstützen, indem Gestenerkennung und Bearbeitungsverarbeitung bereitgestellt werden. |
Zeigergeräteeingabestapel |
Die Themen in diesem Abschnitt bieten eine Übersicht über die Windows-Zeigergeräteeingabestapel-Referenz-APIs . Der Zeigergeräteeingabestapel enthält Informationen zu den Eingabegeräten, die mit dem System verbunden sind. |
Zeigereingabenachrichten und Benachrichtigungen |
Die Zeigereingabenachrichten-APIs machen zeigerbezogene Eingabenachrichten, Benachrichtigungen und zugehörige Funktionen in Windows-Anwendungen verfügbar. |
Radialcontrollereingabe |
Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Desktop-APIs für Windows Wheel-Zubehör wie das Surface Dial (erhältlich im Microsoft Store). |
Berührungstreffertests |
Verwenden Sie die APIs zum Testen von Touchtreffer , um ein Eingabeziel programmgesteuert zu identifizieren, indem Sie bestimmen, ob eine Geometrie oder ein Punkt in den Inhaltsbereich eines UI-Elements fällt. |
Touchinjektion |
Mit den Touchinjektions-APIs können Windows-Entwickler Toucheingaben programmgesteuert simulieren. |
Ältere Benutzerinteraktionsfeatures |
Benutzerinteraktionsfeatures für Windows 7 und früher. |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für