Richtlinien
Hinweis
Dieses Entwurfshandbuch wurde für Windows 7 erstellt und wurde nicht für neuere Versionen von Windows aktualisiert. Ein Großteil der Anleitungen gilt immer noch grundsätzlich, aber die Präsentation und die Beispiele spiegeln nicht unsere aktuellen Entwurfsanleitungen wider.
Diese Abschnitte enthalten ausführliche Richtlinien zur Benutzeroberfläche für Windows-basierte Desktopanwendungen.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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Steuerelemente |
Steuerelemente sind Benutzeroberflächenelemente, mit denen Ihre Benutzer im Standard Fensterbereich Ihrer App interagieren. Sehen Sie sich visuelle Beispiele für Steuerelemente in Windows-basierten Desktop-Apps an, und erhalten Sie Links zu Richtlinien für jedes Steuerelement. |
Befehle |
Befehle sind Aktionen, die Benutzer während der Verwendung Ihrer App ausführen können. Erfahren Sie mehr über die Richtlinien zum Hinzufügen von Befehlen zu den Menüs, Menübändern und Symbolleisten Ihrer App. |
Text |
Text enthält jeden Text, den Benutzer in Ihrer App sehen können. Lesen Sie diese Richtlinien für die Verwendung von Benutzeroberflächentext, -format und -Ton für Ihre Apps. |
Meldungen |
Nachrichten sind jede Art von Nachrichten, die Benutzer benötigen oder sehen möchten, wenn sie Ihre App verwenden. Erfahren Sie, wie Sie Fehler, Warnungen, Bestätigungen und Benachrichtigungen in Ihrer App darstellen. |
Interaktion |
Interaktion ist die Vielzahl von Möglichkeiten, wie Benutzer mit Ihrer App interagieren, einschließlich Toucheingabe, Tastatur, Maus usw. Verwenden Sie diese Richtlinien, um intuitive und charakteristische Benutzeroberflächen zu erstellen, die für die Toucheingabe optimiert sind, aber konsistent über Eingabegeräte hinweg funktionieren. |
Windows |
Windows sind die Standard "Canvases" oder UI-Oberflächen Ihrer Desktop-App, einschließlich der Standard Fenster selbst und Popups, Dialogfeldern und Assistenten. Befolgen Sie diese Richtlinien, wenn Sie entscheiden, welche Oberfläche sie verwenden und wie sie am besten verwendet werden soll. |
Visuals |
Visuals enthalten die anderen visuellen Elemente als die Steuerelemente. Diese Richtlinien helfen Ihnen, Entscheidungen über Layout, Schriftarten, Farbe, Symbole usw. in Ihrer App zu treffen. |
Erfahrungen |
Erfahrungen sind die gängigen Erfahrungen und Anwendungsfälle für alle Apps, z. B. Einrichten, erste Ausführung und Drucken. Erfahren Sie mehr über die bewährten Methoden zum Erstellen dieser Erfahrungen und zur Kommunikation Ihrer App-Marke. |
Windows-Umgebung |
Die Windows-Umgebung ist der von Windows bereitgestellte Arbeitsbereich auf dem Bildschirm, analog zu einem physischen Desktop und den Kernerweiterungspunkten des Betriebssystems. Hier erfahren Sie, wie Sie die Desktop-, Taskleisten-, Infobereich-, Systemsteuerungs-, Hilfe- und Benutzerkontosteuerung für Ihre App nutzen. |